诡秘之主自创途径——“梦乡”(旁观者)序列二:“史诗” 世界热门

2023-02-08 13:09:03 来源:哔哩哔哩

序列二:“史诗”

“我的故事成为史诗,我的经历成为逸闻,我被人在现实中传唱不朽,我被人在时间里默默沉淀。”

“英雄的故事令人钦佩,即使祂已不在,我们亦要相信,祂仍存于现实,祂仍存于我们心中。”


(资料图)

“我们的想象可以造就出无与伦比的神明,我们的想象可以成就永传不朽的英雄,我们的想象可以沉淀出邪恶堕落的恶魔,我们的想象在这里,在此刻就是祂的力量!”

能力:灵性强度有所提升,自身身体素质提升较小,但对非凡能力的耐受度大大加强(即非凡能力作用于“史诗”时造成的效果会减小。)思维逻辑,分析能力,观察能力均有所提升,可以通过过去一段时间内的信息推断出接下来发生的事,达到占卜的效果,并不会被反占卜能力所干扰。听说过“史诗”的故事的人们会有将其传播的欲望,可通过意志克服,听说过“史诗”故事的人都将会成为祂的锚,并且不会影响其本来的信仰。

传闻:每当祂“死亡”时,只要世界上还存在祂的传闻,祂的故事等并且仍然有足够多的人记得这些,祂便可以复活,但如果,记住祂的人已经比举行序列三晋升仪式的时人少,便会以暂时降低一个序列的代价来复生。(只需要再次举行仪式就可以再次晋升序列二,不需要再次调配魔药)(ps:如果“史诗”死亡时直接被隐秘,或者陷入循环之中会直接死亡,前提是相应非凡能力的位格不能低于序列二)。此外,该能力同样可以被运用于被“无忧之诗”所关联的人身上,但代价是若对象为非凡者,会析出其非凡特性,同样,只要还有人存在关于“无忧之诗”的记忆,“史诗”便可以让该非凡者复生,无论之前是因为寿终正寝还是意外而死。

“我的故事传遍了世界,我不会离去,我终将归来……”

异度:“史诗”可以令平行的空间叠加在一个人之上,此时,其做出的行为会在物理层面与神秘学层面分别进行一次,但在两个空间中会分别大幅削弱物理层面的能力或神秘学层面的能力(只能作用于个人的非凡能力,无法对非凡物品产生影响)。“史诗”可通过消耗灵性来使人在两个空间中穿梭。当两个空间被混淆后,物理层面与神秘学层面都会被削弱,但削弱的程度相较于未混淆前较小(此时可以削弱非凡物品带来的效应。)

“不同的空间有不同的规则,它们中都有我的传说,这就是我能利用它们的理由……”

逸闻:“史诗”可将指定对象强行拉入自身所修改过的空间之中,在其中,“史诗”将具有其指定对象认为其具有的能力与非凡物品,具体效果由指定对象的想象而定,另外,“史诗”可以将空间的环境改变为其认为的情形。

“史诗总是被人传唱,无人知祂究竟有何威能,人的想象即是祂的力量……”

守则:1.史诗是故事的中心,不要让他人的想象颠覆了你的故事。

2.史诗虽然不一定是已经发生过的故事,但当故事发生完后,继续高调的活动可能并不明智。

3.让尽量多的人知道史诗,为此可以使用一些手段,但不要令人知晓。

序列二晋升仪式:让自身的故事成为史诗,在不借助外力的情况下令足够多的人自发传唱你的故事,在你的平行空间中再次令你的故事复现后,在故事的高潮之时,服下魔药。

非凡特性外观:不断变幻为不同人物的灰色胶体,外部有模糊的光膜包裹。

非凡物品(例):“被遗忘的传说”

外观:看起来就已经保存了很久的古老石板,其上雕刻着不同的人物形象,但无法看清他们的面目。

能力:向其中注入灵性,使用者可获得极强的反占卜能力,使用者自身的非凡能力会随机从物理方面或神秘学层面得到强化。此外,“被遗忘的传说”可以随机根据在场的人的想法营造环境。使用者可获得某指定对象认为其具有的能力。

副作用:“被遗忘的传说”具有“活着”的特性,其将会持续不断的试图将持有者的形象刻画于石板之上,并且其在刻画完成前会通过各种方法避免使用者察觉到这个事实。当形象被刻画后,周围人将不可逆的忘记被刻画者,若无有效应对,被刻画者完全被忘记时,其就会完全消失。

“被遗忘的史诗不甘于就此离去,祂渴望借助他人的手一同回来,亦或者……带着他人一同被世间遗忘。”

标签: 一段时间内 借助外力

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